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ゲーム・アプリケーションを登録する
STEP.1 ゲーム・アプリケーションの登録方法
ゴーストリプレイの機能をゲームで使用したい場合は、
個別の設定を組んでから、ゲームを起動させなければなりません。
ここではまず、ゴーストリプレイにゲームプログラムを登録する方法について説明していきます。
1.ゴーストリプレイ起動画面から、「登録」を選択します。
2.登録ボタンをクリックするとまた新たなウィンドウが開くので、設定画面を表示する(中級者向け)を選択します。
3.アプリケーションの設定で「全般」→「実行ファイル」の場所を選択します。
起動したいゲームのインストール先から.exeなどの実行ファイルを選択し登録します。
※例ゴーストリプレイのサンプルプログラム
C→Program Files→GhostReplay→Sample→Sample.exeになります。
(実行ファイルはほとんどがそのアプリやゲーム名のプログラムです。)
→登録する実行ファイルがわからない
4.登録が完了すると実行ファイルの場所に
登録したアプリケーションのパスが表示されます。
以上で登録設定が終わりました。
自動狩りのマクロを設定する場合や、その他の機能を
使用方法などは下記のページからご覧ください。
自動狩りマクロを設定方法
ゴーストリプレイサポートページ
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Step2:アタッチ方法、プロセス監視の設定
次に、ゴーストリプレイがどのようにゲームやアプリケーションのプロセスを監視したり、アタッチ(ゴーストの機能を対象ゲームやアプリケーションで使えるようにすること)するかを設定します。
ゴーストリプレイにはゲームを起動するために大きく分けて以下の4つの方法があります。
- 直接起動
- 自動でアタッチ
- パッシブアタッチ
- ブラウザアタッチ
これらの起動方法を使い分ける手順をご紹介します。
まずは以下を参照して大まかに判断してください
MMOゲームで公式サイトにログインしてから起動するタイプ →自動アタッチ、またはブラウザアタッチ
MMOゲームでデスクトップなどからランチャーを呼び出して起動するタイプ →直接起動(ランチャー)
業務用ソフトやオフラインで遊ぶタイプのゲーム →直接起動(クライアント)
FPSゲーム全般→パッシブアタッチ
次に各アタッチの設定方法について説明します。
基本的に後述のアタッチ方法の項目にチェックが入っていなければ直接起動になります。「起動されるプロセスを監視」にチェックを入れてください。
直接起動の場合、ファイルに直接ゴーストリプレイを当てて起動するため、ゲーム側に何らかのプロテクトがかけられていた場合、アタッチすることが出来ません。
そのため、利用時にはクライアント(ゲーム本体)を実行ファイルに選ぶのではなく、ランチャー(パッチャーとも言います)を実行ファイルにすることで、検出されにくくすることが出来ます。
次に、ゲーム開始前にサイトにログインするタイプのゲームや、クライアント以外にも特殊なセキュリティなどを立ち上げるゲームなどの場合は、監視をしていると検出される可能性がありますので、その場合はこのチェックは使わず、自動アタッチを使います。
自動アタッチを使用するためには「自動でアタッチ」にチェックを入れるだけです。なお、自動アタッチを使う際には必ず実行ファイルはクライアント(ゲーム本体)ファイルを指定してください。
設定完了しましたら、ゴーストリプレイを開いた状態で、ゴーストリプレイを使わずにゲームを起動してください。
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Step3:モジュールのロード方法の設定
ここまで設定していただきましたが、この状態ですとまだ多くのゲームで検出されてしまいます。
検出を避けるための方法について解説します。
特に重要な項目の「ステルス設定」を変更することで、多くの検出を避けやすくなります。
- ハックシールドの種類
→ゲームに導入されているプロテクトの種類を
入れます。不明な場合はカスタマイズにしてください。
- ステルス基本設定
→基本的に直接起動で大丈夫です。パッシブアタッチを使うときにだけここを「パッシブアタッチ」に変更してください。
- パッシブアタッチの方法
→パッシブアタッチのときのみ「従来の方法」でアタッチできないときに「トレーナー」を使用してください。
- 標準モジュール
→直接起動の場合は基本的に変更しないでください。
ただし、アクションの記録再生機能などが正しく動かない場合、ここを「標準」にすることで解決することがあります。
- Ultimate3d
→直接起動の場合は基本的に「無効」にしてください。重要!
ただし、ウォールハックなどのUltimate3D関連の機能を使用する場合はパッシブアタッチを使用の上で、「インターナル」に変えてください。
- UT
→UltimateTimehackを使用するときのみ「インターナル」にしてください。
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Step4:ゲームプロテクトを回避する
ゲームの中には外部ツールを検出するためのゲームプロテクトがかけられている場合があります。
この場合、ゴーストリプレイの起動画面を開いたままにしていると多くの場合で検出されてしまいます。
検出を回避するためにはゲーム開始と同時にゴーストリプレイが隠れるように設定する必要があります。
起動の設定画面で
「起動後、ゴーストリプレイ(設定画面)を終了」にチェックを入れてください。
ゲームにアタッチしたときにゴーストリプレイの画面が消えれば成功です。
終了設定を行った際はゲーム中にゴーストリプレイを開いてアクションの設定や多重起動の設定などを行うことができません。 一部の機能はゴーストエディタを使用することで利用可能です。
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スクリプトを使用したゲームの登録方法
スクリプトとは
スクリプトとはゲームの設定情報をまとめたデータになります。
これを使用することで複雑な設定をしなくても簡単にゲームを登録することが出来ます
スクリプトはインターナルのサイト内の他にもユーザー様の個人ブログなどで配布されていることがあります。
スクリプトを使用するにはスクリプトの全文をコピーしてゴーストリプレイの画面を開いてください
自動的にスクリプトの登録確認画面が表示されますので、「はい」を押して設定を完了させてください。
ゲームをインストールしたフォルダによっては、エラーが表示されることがあります。
その場合は実行ファイルを改めて指定しなおしてください。
→実行ファイルを指定する
また、ゴーストリプレイの画面に切り替えてもスクリプトが自動登録されない場合は、以下の「ツール」から 手動でスクリプトを登録してください。
スクリプトコミュニティからスクリプトを取得する
スクリプトコミュニティはユーザー参加型のスクリプト投稿ページになります。
投稿も、取得も自由ですので、是非ご利用くださいませ
スクリプトコミュニティへはゴーストリプレイの「サポート検索」よりアクセスすることが出来ます。

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